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PROGETTO AFFETTIVITA’
02 Dicembre 2016
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PROGETTO INTERGENERAZIONALE “CASA MIA”
12 Marzo 2018

LAVORIAMO CON SCRATCH
Responsabili del progetto
Insegnante di informatica in collaborazione con un genitore esperto.
Finalità
Il progetto, seguito dall’insegnante di tecnologia in collaborazione con una persona qualificata, è destinato alle classi 3^, 4^ e 5^. Intende promuovere una prima esperienza di coding e di programmazione attraverso un approccio interattivo, ludico e creativo. L’utilizzo di Scratch permette di sviluppare il pensiero computazionale, ovvero di potenziare le abilità a risolvere un problema pianificando varie strategie (problem solving).Obiettivi formativi e competenze attese:
Servirsi di strumenti tecnologici e multimediali per imparare ad apprendere in modo critico e consapevole. Conoscere il pensiero computazionale per sviluppare competenze logiche e capacità di risolvere problemi in modo efficiente e creativo.Destinatari
Tutti i bambini della scuola, dalla classe terza alla classe quinta, con attività adatte alla fascia d’età di appartenenza.